నైరూప్య

Virtual Reality Technologies: Analysis of their Application in Electronics Engineering Career Programs

Rachael Upton1*

Many problems have arisen in traditional electronics engineering education because of the Coronavirus lockdown. Although these problems have not been solved yet, this paper analyzes the use of Virtual Reality (VR) technologies as a possible teaching resource to solve them. Even though VR devices are relatively new in the field of teaching, this analysis makes use of numerous research projects, weighing up its positive effects and its drawbacks. Summarizing the results, it is clear that hybrid learning (by means of conventional and virtual reality systems) presents some advantages to traditional learning. However, more research has to be done in order to evince these new devices as an improvement in engineering education.

నిరాకరణ: ఈ సారాంశం ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ టూల్స్ ఉపయోగించి అనువదించబడింది మరియు ఇంకా సమీక్షించబడలేదు లేదా నిర్ధారించబడలేదు

ఇండెక్స్ చేయబడింది

Google Scholar
Academic Journals Database
Open J Gate
Academic Keys
ResearchBible
CiteFactor
ఎలక్ట్రానిక్ జర్నల్స్ లైబ్రరీ
RefSeek
హమ్దార్డ్ విశ్వవిద్యాలయం
విద్వాంసుడు
ఇంటర్నేషనల్ ఇన్నోవేటివ్ జర్నల్ ఇంపాక్ట్ ఫ్యాక్టర్ (IIJIF)
ఇంటర్నేషనల్ ఇన్స్టిట్యూట్ ఆఫ్ ఆర్గనైజ్డ్ రీసెర్చ్ (I2OR)
కాస్మోస్

మరిన్ని చూడండి